第四百二十四章 底層規則
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以人類聯盟目前的發展模式來看,因為外部資源、修煉經驗,以及諸多傳承的越發充盈,導致了所有強者們,在修煉環境的待遇上,已經完全趨近於平衡了。
換句話來說,在各個不同的階段和層次下,諸多強者們之間的差距,已經是變得越來越小了。
至少在各大境界的絕大部分的層次中,都是越來越平衡,各自之間的實力差別,已經沒有之前那麼大了。
雖然頂尖的那一批人依舊頂尖,但他們原本領先的那一大段距離,卻被目前人類聯盟的充盈資源和環境,給無形之中拉近了一大截。
比如說,以往的人類族群之中,不朽級這個層次來進行舉例吧。
只要一位界主巔峰層次的強者,將一條下位本源法則掌握完全,達到了全部悟透的程度,那麼就擁有了突破到不朽的資格。
而之後再將體內世界升華為神國,接受來自於原始宇宙本源之地的灌注,就能將自身能量和靈魂轉化為神體,正式踏入到不朽的境界。
但成就了不朽之後,只是剛剛踏入這一個境界而已。
因為自身天賦、修煉道路,以及先前積累的諸多底蘊、傳承不同,導致了進入不朽之後,本身的實力、境界和層次,都有着非常大的差異。
眾所周知,不朽之中細分的小階段,是非常之多的。
從初入不朽,到不朽軍主,不死之身的封侯不朽,以及神體打磨到極致的封王不朽。
而即便是封王不朽之中,也有着諸如初入、高等、巔峰、極限、無敵等等非常詳盡的劃分。
之所以會有着這般細緻的劃分,還是因為在不朽階段,因為各種條件的不同,導致了彼此之間的實力呈現出了非常大的差別。
在以往的人類族群,包括宇原始宇宙內的各大族群而言,龐大的不朽強者群體之中,絕大部分都是處在初入不朽,以及不朽軍主的地步的。
單單是更進一步的不死之身,就足以困住無數強者的腳步。
這些能夠成就不朽的強者,在各自所在的階段,再怎麼說也都是萬里挑一的天才了,自身心頭都是有着足夠的自信和驕傲的。
但是突破到了不朽之後,他們才算是明白了,和那些真正的天才相比,他們還是太過於普通了。
畢竟在每一個階段,都有最突出的那些人,而這些最突出人中還要選出更加優秀的,才有機會朝着更高的境界進發。
能夠成就不朽,對於他們而言,已經是比起絕大多數的修煉者要優秀太多了。
而這些龐大的不朽強者,之所以無法朝着更高的境界進發,除了最為根本的天賦本身資質限制之外,還有一大部分的原因,就是出在資源的供應不足上。
不朽階段的修煉,有着很大一部分的重點,是要放在自身神體的打磨上的。
甚至於可以說,只要神體打磨的足夠強大,那麼成就不死之身簡直就是易如反掌,踏入封王的層次也不是什麼大的問題。
這一點對於資源的依賴,對於普通人而言,反而是比天賦更加重要一些。
畢竟那些先天強大的特殊生命體,只要突破了,那麼就必定踏入封王,他們強大的生命基因層次不允許他們如此弱小。
但先天不足的人類族群,就沒有這麼好運了,除了那些天才們有着足夠的積累可以迅速跨越瓶頸之外,其他人都是需要按部就班地去打磨自己的神體的。
打磨神體的重點,無外乎通過和原始宇宙本源之地的溝通,利用大量的精純能量,去強化自己的神體,從而達到更高水準的要求。
這個過程之中,如果沒有資源的助力的話,很多不朽強者自己溝通原始宇宙本源之地的過程是非常艱難的,同樣見效也非常之慢,幾乎沒有什麼太多進展。
所以,也不是這些不朽強者不想努力,實在是努力了太久看不到什麼成果,心中肯定是沒有什麼激情的。
原始宇宙內的資源有限,雖然因為原始宇宙的機制,使得其中的不少資源,都有着再生的特性。
但人口的發展,卻是會將資源的再生遠遠地甩在身後。
越來越多的強者誕生,自然都會分走資源的流入,這就使得後輩的修煉者們,更難得到自己想要的資源了。
礙於資源的限制,所以這些各個階段的強者們,單單是花費在神體的打磨和進步上,就要花費大量的時間和精力,還不一定有什麼進展。
而在此之外,他們自然就更加不可能全心全意投入到秘法、法則等等方面的修煉,實在是有心無力。
正是因為這樣的情況,導致了在不朽的這個階段,很大一部分人都是沒有什麼太過於崇高的希望的。
他們花了多年的時間探索,得到的卻是失望的結果,自然就讓他們心灰意冷,不再糾結於實力境界的提升。
所以可以看到,很多不朽強者,都是在原始宇宙各處遊歷,或者是成立一方小勢力,當一個小國或者是星球之主。
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只有這樣,才能讓他們漫長的生命之中,不至於太過於無聊。
不朽階段的情況,也只是各大境界的一個縮影而已。
因為資源上的匱乏,以及諸多先行強者提前佔據的情況,導致了所有的強者,進步的速度都遠遠落後於自身本該有的天賦前景。
這也是沒有辦法的事情,之前原始宇宙內的大體運行規則,就是強者崛起,大部分人都是在這個過程之中的陪襯。
只有在一眾的強者之中,通過自身的強大、機緣,獲取到最終進步的機會,才有登頂原始宇宙的資格。
諸如原祖、混沌城主、蟲族女皇等等,全都是在這樣的背景之下,一步步成長起來的。
他們也許各自的天賦,在最開始的時候並不是最強的,但是在種種歷練、機緣的助力下,讓他們在諸多爭鋒的天才之中脫穎而出,這才有了後續的成就。
對於原始宇宙內運行了如此之久的底層規則,葉雲其實並沒有太多的看法,這也是基本上所有世界內的規則,資源不可能滿足所有人的需求。
那樣的烏托邦型社會,根本不可能存在。
葉雲也沒有要顛覆這一套運行邏輯的意思,但卻有在其中加入自己想法和意願的嘗試。
其實葉雲的做法也非常簡單,就是在人類聯盟的內部,施行自願的原則,讓那些想要繼續進步,或者是對於未來強者舞台有着極高期待的人,一個選擇的機會。
這個機會,就是葉雲提供他們提升的資源,幫助他們越過之前永遠無法踏入的難關,但卻並不涉及太多的過量助力。
很多打磨的無效時間,確實對於修煉沒有任何的幫助,這肯定是需要廢除的。
但具體的修煉過程,卻不是葉雲想要強行去干預的,這需要每一位強者自己心中的堅持,才有機會達成。
葉雲只是提供一個機會,能不能最終走通,就要看這些強者自己的意願是否堅定了。
不過雖說如此,但葉雲對於人類聯盟內部各大強者的資助力度,卻還是非常給力的。
各個不同階段的強者,利用這些資源的助力,全都可以立馬走出當前的困境,至少能夠擁有足夠的時間,去鑽研神體、強度之外其他方面的提升。
尤其是踏入不朽之後的各大階段,不管是不朽還是宇宙尊者,亦或者是之後的宇宙之主,神體上的差別,同樣是各大強者之間戰力差距的關鍵因素。
這就好比是一個強者的基礎,基礎不如別人,那麼其他方面再怎麼出色,也無法發揮出最強的威能。
葉雲提供的資源,恰恰就是幫助這些強者們,在這些方面上抹平了不足,讓他們有更多的精力,可以投入到其他方面的提升上。
正是因為葉雲這些年的努力,讓各大境界之間,那種之前劃分極為嚴格的層次,有了逐漸模糊的跡象。
還是拿不朽階段來舉例,如今的人類聯盟之中,只要是得到了資源助力的那一部分,一個個的自身實力,至少也能達到封王的水準。
這就是基礎提升之後帶來的巨大幫助,至於在封王之後的戰力劃分,那就要看各自對於法則的掌握,以及秘法的修煉了。
不朽階段尚且如此,更別說層次更高的宇宙尊者境界了。
能夠成就宇宙尊者的強者,無論他是在遠古時期晉升,亦或者是受到人類聯盟的庇護之後才得到躍進的,全都可以稱之為天才。
這些天才達到了這個境界,不少人卻因為先天上的缺陷,導致了在神體上的進步,落後於那些天才們,這顯然不是葉雲願意看到的局面。
正是因為如此,在得到了葉雲的助力之後,其實在當前的人類聯盟之中,已經不存在什麼初入、中等水準的宇宙尊者了。
只要是一位宇宙尊者,那麼就自然擁有高等宇宙尊者級別的戰力,這一點是毋庸置疑的。
當然,同為高等宇宙尊者,彼此之間的戰力也是有着一定的差距的,這就不是資源可以彌補的了。
但如果是那些同樣天才、天賦同樣出眾的人,葉雲提供的資源卻可以為他們彌補上一些時間上的差距,從而縮短和那些老牌強者的距離。
如伯蘭、幻空王等人,能夠戰勝那些積年的老牌宇宙霸主,就和人類聯盟中提供的資源分不開關係。
在葉雲看來,此次人類聯盟強者戰的宇宙尊者階段,所有參賽的這些宇宙尊者們,彼此之間的實力差別,根本就沒有想像中的那麼大。
也許有一部分真正頂尖的宇宙霸主,依舊會對其他的宇宙尊者,有着一定的碾壓和壓制,但卻不可能如之前那般無敵了。
而且不少的宇宙尊者之間,無論是法則、秘法還是戰鬥風格,都是存在一定的克制關係的。
在這樣的克制關係存在下,勝負的情況就會變得更加撲朔迷離的。
正因為如此,葉雲對於此次宇宙尊者級別的強者戰,並不是特別看重最終的結果如何。
葉雲反而很想看看每一場比賽的過程和進展,看看有沒有哪一些宇宙尊者,能夠帶給葉雲眼前一亮的感覺。
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說實在的,在宇宙尊者這個層次,當初的葉雲,還有諸如羅峰,全都做到了所有人能夠做到的最好水平了。
無論是神體、振魄、靈魂、精神、意志等等,只要是宇宙尊者層次擁有的維度,二人都做到了頂峰的位置。
所以現在再來看宇宙尊者級別的戰鬥,葉雲按理來說還是提不起什麼興趣的。
但葉雲之所以此次前來觀戰,並且有着從頭看到尾的想法,還是因為諸多強者在一起,就有可能碰撞出完全不同的火花。
這些火花,無疑就是他們奔向更高境界的一個跳板。
對於他們自己來說,因為經驗、眼界上的限制,也許自己擁有了跳板,卻不知道要向哪一個方向進發。
葉雲卻完全可以在這個層面上,帶給所有的參賽宇宙尊者們們,一個指引的作用。
如果葉雲在戰鬥的過程之中,發覺了對方擁有着更大的潛力以及未來的出色上限,那麼葉雲就會直接提點,不會讓他們有着明珠蒙塵的可能。
對於麾下這些宇宙尊者們,尤其是原始宇宙內出身的這些人,葉雲還是頗為看重的。
畢竟那些從頭培養的天才們,成就未來更高境界的希望,肯定是不如這些早早經歷了千錘百鍊的老牌強者的。
只要這部分人之中,有一小撮突破到了更高的境界,那麼葉雲此刻的投入都是完全值得的。
隨着宇宙尊者級別第一輪的戰鬥結束,經歷了一小段時間的休整之後,所有的宇宙尊者們,無論處在哪一個選手池之中,都在同一時間收到了來自於虛擬宇宙系統的提示。
在這短短的時間內,虛擬宇宙系統已然是根據他們之前第一輪戰鬥的表現,以及各自所處的選手池,為他們挑選出了第二輪的對手。
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第四百二十四章 底層規則
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